Translate to English Translate to Spanish Translate to French Translate to German Google-Translate-Portuguese to Italian Translate to Russian Translate to Chinese Translate to Japanese



Partilhe esta Página

 

 

Protected by Copyscape Duplicate Content Detection Software

 



Códigos de GameShark
Códigos de GameShark

 

 

Algumas vezes, o jogo parece não ser justo. De fato, algumas vezes ele parece trapacear. Para aqueles de vocês com um GameShark, que se encontram nesta situação, vocês podem trapacear também. Abaixo estão todos os códigos de GameShark conhecidos para Harvest Moon: Back to Nature. A maioria deles veio do site oficial do GameShark (www.gameshark.com), alguns do www.cmgsccc.com. Muitos outros são extensões dos códigos existentes (como o código para as galinhas 5-10), outros são creditados ao Sky Render. Se um código tem uma interrogação (?) listada no final da entrada, então há valores numéricos especiais que podem substituí-la. Se houver uma hashtag (#), qualquer valor pode ser colocado.

 

Este código foi encontrado pelo Sky Render. Impressionantemente, ninguém havia procurado por ele antes...

80070CF0 00## Modificador de Ano

(NOTA: 00 é o primeiro ano, 01 é o segundo, etc.; não modifique para acima de 62)

 

80070CF2 000? Modificador de Estação

0 = Spring

1 = Summer

2 = Fall

3 = Winter

 

80070CF4 00## Data (NOTA: 00 é do dia primeiro, 01 é o segundo, etc.; não modifique para acima de 1D)

 

80070CF6 000? Modificador do Dia da Semana

0 = Sunday

1 = Monday

2 = Tuesday

3 = Wednesday

4 = Thursday

5 = Friday

6 = Saturday

 

80070CF8 0006 Congela o Relógio às 6:00AM (Note que o tempo não congela com este código; 80070CFA 0000 mas apenas o Relógio)

Este foi feito pelo Sky Render, em compania do código acima:

80070D02 0168 Congela o Tempo às 6:00AM (este realmente congela o tempo, mas não afeta o Relógio)

 

80070D38 03E7 Máximo de Madeira

80070D3A 03E7 Máximo de Feno

80070D3E 03E7 Máximo de Comida de Peixe

80070D40 03E7 Máximo de Ração de Galinha

800712BC 000A Ter 10 Power Berries (NOTA: isto não aumenta sua stamina para 200! Só modifica quantas Power Berries aparecem no Menu.)

80071A1E 0002 Ter 8 espaços na Mochila (NOTA: Não use este código! O jogo ainda pensa que você tem a mochila pequena, e você não será capaz de guardar mais do que 2 itens)

80071A40 FFFF Foice em 400%

80071A42 FFFF Enxada em 400%

80071A44 FFFF Machado em 400%

80071A46 FFFF Marreta em 400%

80071A48 FFFF Regador em 400%

80071A12 00C8 A Stamina nunca é gasta (congela em 200)

 

800711C4 0### Turnips Vendidos

800711C6 0### Potatoes Vendidos

800711C8 0### Cucumbers Vendidos

800711CA 0### Strawberries Vendidos

800711CC 0### Cabbages Vendidos

800711CE 0### Tomatoes Vendidos

800711D0 0### Corn Vendidos

800711D2 0### Onions Vendidos

800711D4 0### Pumpkins Vendidos

800711D6 0### Pineapples Vendidos

800711D8 0### Eggplants Vendidos

800711DA 0### Carrots Vendidos

800711DC 0### Sweet Potatoes Vendidos

800711DE 0### Spinach Vendidos

800711E0 0### Green Peppers Vendidos

800711E2 0### Ovos Vendidos

800711E4 0### Mayonnaise Vendidos

800711E6 0### Leites Vendidos

800711E8 0### Queijos Vendidos

800711EA 0### Lãs Vendidas

800711EC 0### Novelos Vendidos

 

E mais algumas descobertas pelo Sky Render

800711EE 0### Peixes Vendidos

800711F0 0### Blue Grass Vendidos

800711F2 0### Red Grass Vendidos

800711F4 0### Green Grass Vendidos

 

80071A84 0??? Ferramenta na Mão

80071A90 0??? Ferramenta 1 da Mochila

80071A96 0??? Ferramenta 2 da Mochila

80071A9C 0??? Ferramenta 3 da Mochila

80071AA2 0??? Ferramenta 4 da Mochila

80071AA8 0??? Ferramenta 5 da Mochila

80071AAE 0??? Ferramenta 6 da Mochila

80071AB4 0??? Ferramenta 7 da Mochila

80071ABA 0??? Ferramenta 8 da Mochila

 

80071A8A 0??? Item na Mão

80071AC0 0??? Item 1 da Mochila

80071AC6 0??? Item 2 da Mochila

80071ACC 0??? Item 3 da Mochila

80071AD2 0??? Item 4 da Mochila

80071AD8 0??? Item 5 da Mochila

80071ADE 0??? Item 6 da Mochila

80071AE4 0??? Item 7 da Mochila

80071AEA 0??? Item 8 da Mochila

 

Valores para os Itens/Ferramentas dos espaços da Mochila (qualquer item não listado é um item que você não está capaz de ter em seu inventário; os valores não inclusos também tendem a fazer com que o jogo fique instável):

000 - Nada

001 - Foice

002 - Foice de Cobre

003 - Foice de Prata

004 - Foice de Ouro

005 - Foice de Mystrile

006 - Enxada

007 - Enxada de Cobre

008 - Enxada de Prata

009 - Enxada de Ouro

00A - Enxada de Mystrile

00B - Machado

00C - Machado de Cobre

00D - Machado de Prata

00E - Machado de Ouro

00F - Machado de Mystrile

010 - Marreta

011 - Marreta de Cobre

012 - Marreta de Prata

013 - Marreta de Ouro

014 - Marreta de Mystrile

015 - Regador

016 - Regador de Cobre

017 - Regador de Prata

018 - Regador de Ouro

019 - Regador de Mystrile

01A - Ordenhadeira

01B - Tesoura

01C - Escova

01D - Sino

01E - Animal Medicine

01F - C.M. Potion

020 - S.M. Potion

021 - Blue Feather

022 - Turnip Seeds

023 - Potato Seeds

024 - Cucumber Seeds

025 - Strawberry Seeds

026 - Cabbage Seeds

027 - Tomato Seeds

028 - Corn Seeds

029 - Onion Seeds

02A - Pumpkin Seeds

02B - Pineapple Seeds

02C - Eggplant Seeds

02D - Carrot Seeds

02E - Sweet Potato Seeds

02F - Spinach Seeds

030 - Green Pepper Seeds

031 - Moondrop Seeds

032 - Pink Cat Seeds

033 - Magic Red Seeds

034 - Toy Flower Seeds

035 - Orange Cup Seeds

036 - Grass Seeds

037 - Ocarina (você não é capaz de ficar com este item)

038 - Fishing Rod

039 - Fishing Pole

03A - Pedra

03E - Galho

03F - Madeira

040 - Erva Daninha

041 - Turnip

042 - Potato

043 - Cucumber

044 - Strawberry

045 - Cabbage

046 - Tomato

047 - Corn

048 - Onion

049 - Pumpkin

04A - Pineapple

04B - Eggplant

04C - Carrot

04D - Sweet Potato

04E - Spinach

04F - Green Pepper

051 - Moon Drop Flower

052 - Pink Cat Flower

053 - Blue Magic Red Flower

054 - Red Magic Red Flower

055 - Toy Flower

056 - Orange Cup Fruit

057 - Apple

058 - Bamboo Shoot

059 - Wild Grape

05A - Mushroom

05B - Poisonous Mushroom

05C - Truffle

05D - Blue Grass

05E - Red Grass

05F - Green Grass

060 - Mystrile

061 - Orichalcum

062 - Adamantite

063 - Receita de Ketchup

064 - Cesto

065 - Bolinha do Cachorro

068 - Feno

069 - Ração de Galinha

07A - Ouro

07B - Prata

07C - Cobre

07D - Foto do Carp (Note que estas não são as fotos originais, você mesmo pode tentar pegar os

07E - Foto do Char   Peixes Lendários

07F - Foto do Catfish

080 - Foto do Squid

081 - Foto do Angler

082 - Foto do Sea Bream

084 - Comida de Peixe

085 - Orange Cup Fruit (sim, há duas delas; esta pode ser comida)

086 - Ovo

087 - Ovo Spa-Cozido

088 - Mayonnaise S

089 - Mayonnaise M

08A - Mayonnaise L

08B - Milk S

08C - Milk M

08D - Milk L

08E - Cheese S

08F - Cheese M

090 - Cheese L

091 - Wool S

092 - Wool M

093 - Wool L

094 - Yarn Ball S

095 - Yarn Ball M

096 - Yarn Ball L

097 - Honey

098 - SUGDW Apple

099 - Rice Ball

09A - Bread

09B - Bodigizer

09C - Bodigizer XL

09D - Turbojolt

09E - Turbojolt XL

09F - Wine

0A0 - Grape Juice

0A1 - Large Fish

0A2 - Medium Fish

0A3 - Small Fish

0A5 - Oil

0A6 - Flour

0A7 - Curry Powder

0AD - Veggie Pancake

0AE - Fried Rice

0AF - Stir Fry

0B0 - Miso Soup

0B1 - Stew

0B2 - Curry

0B3 - Salad

0B4 - Fruit Juice

0B5 - Vegetable Juice

0B6 - Mixed Juice

0B7 - Sandwich

0B8 - Pickled Turnips

0B9 - Fries

0BA - Pickles

0BB - Strawberry Jam

0BC - Strawberry Milk

0BD - Tomato Juice

0BE - Popcorn

0BF - Pumpkin Pudding

0C0 - Happy Eggplant

0C1 - Sweet Potato (a receita, não a planta)

0C2 - Roasted Potatoes

0C3 - Greens

0C4 - Scrambled Eggs

0C5 - Omelet

0C6 - Boiled Egg

0C7 - Hot Milk

0C8 - Butter

0C9 - Cheesecake

0CA - Cheese Fondue

0CB - Apple Jam

0CC - Apple Pie

0CD - Bamboo Rice

0CE - Mushroom Rice

0CF - Truffle Rice

0D0 - Grape Jam

0D1 - Sushi

0D2 - Chirashi Sushi

0D3 - Jam Bun

0D4 - Raisin Bread

0D5 - Dinner Roll

0D6 - Sashimi

0D7 - Grilled Fish

0D8 - Pizza

0DA - Noodles

0DB - Curry Noodles

0DC - Tempura Noodles

0DD - Fried Noodles

0DE - Tempura

0DF - Cookie

0E0 - Ice Cream

0E1 - Cake

0E2 - Food Fiasco

0E3 - Milk G

0E4 - Cheese G

0E5 - Mayonnaise G

0E6 - Yarn G

0E7 - Wool G

0E8 - Golden Egg

0E9 - Can

0EA - Fries Recipe

0EB - Boot

0EC - Dead Fish

0F3 - Chocolate

0F4 - Chocolate Cookies

0F5 - Chocolate Cake

0F7 - Bracelet

0F8 - Necklace

0F9 - Earrings

0FA - Bandage

0FB - Relaxation Tea Leaves

0FC - Relaxation Tea

0FD - Fruit Latte

0FE - Veggie Latte

0FF - Mixed Latte

100 - Perfume

101 - Foto do Cliff

 102 - Carta

103 - Convite

104 - Livro do Lenhador

105 - Álbum

106 - Cão Adulto

107 - Cão Jovem

10B - Coelho (branco)

10C - Coelho (marrom)

10D - Esquilo

10E - Raposa

10F - Macaco

110 - Cobra

111 - Caranguejo

112 - Borboleta

113 - Borboleta (diferente da anterior)

114 - Besouro

115 - Besouro Macho

116 - Cigarra

117 - Libélula

118 - Grilo

119 - Joaninha

11A - Gafanhoto

122 - Ovo Normal

123 - Ovo Bom

124 - Ovo Excelente

125 - Ovo da Popuri

127 - Garrafa Vazia

12E - Ketchup

12F - Rice Omelet

138 - Junk Ore

13A - Erva Daninha Morta

13B - Pedra do Inverno

13C - Galho do Inverno

13D - Madeira do Inverno

 

30074302 00FF Galinha 1 com 10 Corações

300743B6 00FF Galinha 2 com 10 Corações

3007446A 00FF Galinha 3 com 10 Corações

3007451E 00FF Galinha 4 com 10 Corações

300745D2 00FF Galinha 5 com 10 Corações

30074686 00FF Galinha 6 com 10 Corações

3007473A 00FF Galinha 7 com 10 Corações

300747EE 00FF Galinha 8 com 10 Corações

300748A2 00FF Galinha 9 com 10 Corações

30074956 00FF Galinha 10 com 10 Corações

 

30074A0A 00FF Animal do Celeiro 1 com 10 Corações

30074AC2 00FF Animal do Celeiro 2 com 10 Corações

30074B7A 00FF Animal do Celeiro 3 com 10 Corações

30074C32 00FF Animal do Celeiro 4 com 10 Corações

30074CEA 00FF Animal do Celeiro 5 com 10 Corações

30074DA2 00FF Animal do Celeiro 6 com 10 Corações

30074E5A 00FF Animal do Celeiro 7 com 10 Corações

30074F12 00FF Animal do Celeiro 8 com 10 Corações

30074FCA 00FF Animal do Celeiro 9 com 10 Corações

30075082 00FF Animal do Celeiro 10 com 10 Corações

3007513A 00FF Animal do Celeiro 11 com 10 Corações

300751F2 00FF Animal do Celeiro 12 com 10 Corações

300752AA 00FF Animal do Celeiro 13 com 10 Corações

30075362 00FF Animal do Celeiro 14 com 10 Corações

3007541A 00FF Animal do Celeiro 15 com 10 Corações

300754D2 00FF Animal do Celeiro 16 com 10 Corações

3007558A 00FF Animal do Celeiro 17 com 10 Corações

30075642 00FF Animal do Celeiro 18 com 10 Corações

300756FA 00FF Animal do Celeiro 19 com 10 Corações

300757B2 00FF Animal do Celeiro 20 com 10 Corações

 

300759FA 00FF Cão com 10 Corações

30075AEA 00FF Cavalo com 10 Corações

 

80070D3C 00?? Peixes no Tanque (selecione algo entre 0 e 63, o mesmo para ambos; as

8012722E 00?? mudanças parecem não fixar)

 

80127232 0000 Nenhum Animal Morto (as mudanças não fixarão)

 

80071A5C 967F Máximo de Gold

80071A5E 0098

 

80071A60 967F Máximo de Medalhas na Corrida de Cavalos

80071A62 0098

 

800711FC 967F Máximo de Ganhos na Estação

800711FE 0098

 

80071200 0000 Sem Gastos na Estação

 

800767A0 #### Afeição de Karen

80076EF0 #### Afeição de Ann

80077298 #### Afeição de Elli

80077BBC #### Afeição de Mary

800786B4 #### Afeição de Popuri

0000 to 1337 = Coração Preto

1338 to 4E1F = Coração Roxo

4E20 to 752F = Coração Azul

7530 to 9C3F = Coração Verde

9C40 to C34F = Coração Amarelo

C350 to EA5F = Coração Laranja

EA60 to FFFF = Coração Vermelho

 

Aqui estão alguns códigos úteis desenvolvidos pelo sniperscope:

 

300712F8 0001 Caixa de Feno 1 do Celeiro Cheia

300712F9 0001 Caixa de Feno 2 do Celeiro Cheia

300712FA 0001 Caixa de Feno 3 do Celeiro Cheia

300712FB 0001 Caixa de Feno 4 do Celeiro Cheia

300712FC 0001 Caixa de Feno 5 do Celeiro Cheia

300712FD 0001 Caixa de Feno 6 do Celeiro Cheia

300712FE 0001 Caixa de Feno 7 do Celeiro Cheia

300712FF 0001 Caixa de Feno 8 do Celeiro Cheia

30071300 0001 Caixa de Feno 9 do Celeiro Cheia

30071301 0001 Caixa de Feno 10 do Celeiro Cheia

30071302 0001 Caixa de Feno 11 do Celeiro Cheia

30071303 0001 Caixa de Feno 12 do Celeiro Cheia

30071304 0001 Caixa de Feno 13 do Celeiro Cheia

30071305 0001 Caixa de Feno 14 do Celeiro Cheia

30071306 0001 Caixa de Feno 15 do Celeiro Cheia

30071307 0001 Caixa de Feno 16 do Celeiro Cheia

30071308 0001 Caixa de Feno 17 do Celeiro Cheia

30071309 0001 Caixa de Feno 18 do Celeiro Cheia

3007130A 0001 Caixa de Feno 19 do Celeiro Cheia

3007130B 0001 Caixa de Feno 20 do Celeiro Cheia

 

3007130E 0001 Caixa de Ração 1 do Galinheiro Cheia

3007130F 0001 Caixa de Ração 2 do Galinheiro Cheia

30071310 0001 Caixa de Ração 3 do Galinheiro Cheia

30071311 0001 Caixa de Ração 4 do Galinheiro Cheia

30071312 0001 Caixa de Ração 5 do Galinheiro Cheia

30071313 0001 Caixa de Ração 6 do Galinheiro Cheia

30071314 0001 Caixa de Ração 7 do Galinheiro Cheia

30071315 0001 Caixa de Ração 8 do Galinheiro Cheia

30071316 0001 Caixa de Ração 9 do Galinheiro Cheia

30071317 0001 Caixa de Ração 10 do Galinheiro Cheia

 

Este também foi desenvolvido pelo sniperscope:

 

8012DB4B 0000 Fisgada de instante-próximo durante a pescaria (você ainda precisa pressionar o "quadrado", mas não por muito tempo; o máximo que poderá demorar é 2 segundos)

 

Aqui estão alguns códigos inventados pelo Sky Render.

 

30075A90 00## Inteligência do Cão

30075B80 00## Stamina do Cavalo

 

D005E874 ???? Comando Curinga

 

D005E87C ???? Comando Curinga

 

D01231F4 ???? Comando Curinga

 

Sim, há trê Comandos Curingas. Mas que raios é um comando curinga, você pergunta? Quando ativados, eles só funcionam depois que você executa as condições necessárias para que funcionem, significando que você pode fazer com que os códigos funcionem apenas quando quiser (através de comandos nos botões). Os valores para usar estes códigos são os seguintes:

0000 - Nada

0001 - L2

0002 - R2

0004 - L1

0008 - R1

0010 - Triângulo

0020 - O

0040 - X

0080 - Quadrado

0100 - Select

0800 - Start

1000 - Cima

2000 - Direita

4000 - Baixo

8000 - Esquerda

 

Para fazer um comando com vários botões, apenas adicione os dígitos juntos. Note que os valores são hexadecimais, então (por exemplo) L1 + R1 + R2 poderia ser 000E. Note também que você não deve usar o último Comando Curinga, devido a ele atualizar menos que os outros dois.

 

80071AC2 #### Modificador do Espaço 1 da Mochila

80071AC8 #### Modificador do Espaço 2 da Mochila

80071ACE #### Modificador do Espaço 3 da Mochila

80071AD4 #### Modificador do Espaço 4 da Mochila

80071ADA #### Modificador do Espaço 5 da Mochila

80071AE0 #### Modificador do Espaço 6 da Mochila

80071AE6 #### Modificador do Espaço 7 da Mochila

80071AEC #### Modificador do Espaço 8 da Mochila

 

Estes códigos têm uso um pouco diferente. Para presentes, eles determinam o quê tem dentro dos presentes.

 

30074A1A 00?? Humor Padrão do Animal 1 do Celeiro

30074AD2 00?? Humor Padrão do Animal 2 do Celeiro

30074B8A 00?? Humor Padrão do Animal 3 do Celeiro

30074C42 00?? Humor Padrão do Animal 4 do Celeiro

30074CFA 00?? Humor Padrão do Animal 5 do Celeiro

30074DB2 00?? Humor Padrão do Animal 6 do Celeiro

30074E6A 00?? Humor Padrão do Animal 7 do Celeiro

30074F22 00?? Humor Padrão do Animal 8 do Celeiro

30074FDA 00?? Humor Padrão do Animal 9 do Celeiro

30075092 00?? Humor Padrão do Animal 10 do Celeiro

3007514A 00?? Humor Padrão do Animal 11 do Celeiro

30075202 00?? Humor Padrão do Animal 12 do Celeiro

300752BA 00?? Humor Padrão do Animal 13 do Celeiro

30075372 00?? Humor Padrão do Animal 14 do Celeiro

3007542A 00?? Humor Padrão do Animal 15 do Celeiro

300754E2 00?? Humor Padrão do Animal 16 do Celeiro

3007559A 00?? Humor Padrão do Animal 17 do Celeiro

30075652 00?? Humor Padrão do Animal 18 do Celeiro

3007570A 00?? Humor Padrão do Animal 19 do Celeiro

300757C2 00?? Humor Padrão do Animal 20 do Celeiro

 

Os valores para estes são desconhecidos. Coloque o valor 1F para a maturidade máxima.

 

30074AA4 00## Maturidade do Animal 1 do Cleleiro

30074B5C 00## Maturidade do Animal 2 do Cleleiro

30074C14 00## Maturidade do Animal 3 do Cleleiro

30074CCC 00## Maturidade do Animal 4 do Cleleiro

30074D84 00## Maturidade do Animal 5 do Cleleiro

30074E3C 00## Maturidade do Animal 6 do Cleleiro

30074EF4 00## Maturidade do Animal 7 do Cleleiro

30074FAC 00## Maturidade do Animal 8 do Cleleiro

30075064 00## Maturidade do Animal 9 do Cleleiro

3007511C 00## Maturidade do Animal 10 do Cleleiro

300751D4 00## Maturidade do Animal 11 do Cleleiro

3007528C 00## Maturidade do Animal 12 do Cleleiro

30075344 00## Maturidade do Animal 13 do Cleleiro

300753FC 00## Maturidade do Animal 14 do Cleleiro

300754B4 00## Maturidade do Animal 15 do Cleleiro

3007546C 00## Maturidade do Animal 16 do Cleleiro

30075624 00## Maturidade do Animal 17 do Cleleiro

300756DC 00## Maturidade do Animal 18 do Cleleiro

30075794 00## Maturidade do Animal 19 do Cleleiro

3007584C 00## Maturidade do Animal 20 do Cleleiro

 

80071A14 00C8 Stamina Máxima em 200

80071A16 0000 Nunca ficar Doente (a Fadiga congela em 0)

 

80070D14 #### Peixes Vendidos

800711EE #### Peixes Vendidos

 

30071A70 0000 Não ter "Sujado a Vila"

 

8007AD00 000? Tempo de Hoje (na realidade não muda o tempo, mas leva a algumas situações interessantes)

8007AD02 000? Tempo de Amanhã (devido ao modo como o save funciona, isto mudará o tempo para qualquer que você selecione para um mínimo de dois dias seguidos, a menos que você o selecione com um Comando Curinga)

0 = Ensolarado

1 = Chuvoso

2 = Nevando

3 = Furacão

4 = Nevasca

 

3012CDE4 00?? Porcentagem da Fazenda (será revertido ao valor próprio se você ganhar algum ponto de porcentagem com o código desligado; o jogo nem mesmo repara neste valor na avaliação do final do jogo)

 

300763F6 00## Afeição de Jeff

300765CA 00## Afeição de Sasha

30076972 00## Afeição de Saibara

30076B46 00## Afeição de Gray

30076D1A 00## Afeição de Doug

300770C2 00## Afeição de Doctor

3007746A 00## Afeiçãod do Pastor Carter

3007763E 00## Afeição de Cliff

30077812 00## Afeição de Basil

300779E6 00## Afeição de Anna

30077D8E 00## Afeição de Barley

30077F62 00## Afeição de May

30078136 00## Afeição do Prefeito Thomas

3007830A 00## Afeiçãdo de Lillia

300784DE 00## Afeição de Rick

30078886 00## Afeição de Duke

30078A5A 00## Afeição de Manna

30078C2E 00## Afeição de Ellen

30078E02 00## Afeição de Gotz

30078FD6 00## Afeição de Kai

30079552 00## Afeição de Harris

30079726 00## Afeição de Kano

30079ACE 00## Afeição de Louis

30079CA2 00## Afeição de Greg

3007A04A 00## Afeição de Stu

3007A21E 00## Afeição de Won

3007A3F2 00## Afeição do seu Bebê

3007A414 00## Aniversário do seu Bebê (Estação)

3007A416 00## Aniversário do seu Bebê (Dia)

 

3007A64E 00## Afeição de Chef

3007A746 00## Afeição de Nappy

3007A83E 00## Afeição de Timid

3007A936 00## Afeição de Hoggy

3007AA2E 00## Afeição de Staid

3007AB26 00## Afeição de Bold

3007AC1E 00## Afeição de Aqua

 

3007A6F0 000? Trabalho de Chef

3007A6EC 00## Dias Restantes do Trabalho de Chef

3007A6E6 00## Habilidade de Colher de Chef

3007A6E8 00## Habilidade de Regar de Chef

3007A6EA 00## Habilidade com Animais de Chef

 

3007A7E8 000? Trabalho de Nappy

3007A7E4 00## Dias Restantes do Trabalho de Nappy

3007A7DE 00## Habilidade de Colher de Nappy

3007A7E0 00## Habilidade de Regar de Nappy

3007A7E2 00## Habilidade com Animais de Nappy

 

3007A8E0 000? Trabalho de Timid

3007A8DC 00## Dias Restantes do Trabalho de Timid

3007A8D6 00## Habilidade de Colher de Timid

3007A8D8 00## Habilidade de Regar de Timid

3007A8DA 00## Habilidade com Animais de Timid

 

3007A9D8 000? Trabalho de Hoggy

3007A9D4 00## Dias Restantes do Trabalho de Hoggy

3007A9CE 00## Habilidade de Colheita de Hoggy

3007A9D0 00## Habilidade de Regar de Hoggy

3007A9D2 00## Habilidade com Animais de Hoggy

 

3007AAD0 000? Trabalho de Staid

3007AACC 00## Dias Restantes do Trabalho de Staid

3007AAC6 00## Habilidade de Colher de Staid

3007AAC8 00## Habilidade de Regar de Staid

3007AACA 00## Habilidade com Animais de Staid

 

3007ABC8 000? Trabalho de Bold

3007ABC4 00## Dias Restantes do Trabalho de Bold

3007ABBE 00## Habilidade de Colher de Bold

3007ABC0 00## Habilidade de Regar de Bold

3007ABC2 00## Habilidade com Animais de Bold

 

3007ACC0 000? Trabalho de Aqua

3007ACBC 00## Dias Restantes do Trabalho de Aqua

3007ACB6 00## Habilidade de Colher de Aqua

3007ACB8 00## Habilidade de Regar de Aqua

3007ACBA 00## Habilidade com Animais de Aqua

 

Valores para os Trabalhos dos duendes

0 = Livre

1 = Colher as Plantas (icone da foice)

2 = Regar as Plantas

3 = Colher as Plantas (ícone do regador)

4 = Cuidar dos Animais

 

80071CC4 00?? Data do Casamento (dia do mês)

80071CC2 00?? Data do Casamento (estação)

80071CC0 00?? Data do Casamento (ano)

 

800711F8 #### Valor total de produtos sendo vendidos no dia

800711FA ####

 

300712C0 00## Total de itens atualmente dentro do Cesto

 

800712F4 #### Valor total de Produção dentro do Cesto

800712F6 ####

 

Aqui está um código avançado. Coloque todos estes valores em um único código de GameShark:

 

D007AD02 0003 Nunca furacões ou nevascas atigem a fazenda. Isto não afetará o tempo do

8007AD02 0000 primeiro dia que você joga depois de ativar este código, apenas do próximo em

D007AD02 0004 diante até você desligar o PS1 ou o GameShark.

8007AD02 0000

 

Aqui está outro código avançado. Assim como acima, coloque-os em um único código de GameShark:

 

C105E874 0050 Vença o festival de natação instantaneamente (pressione X e triângulo ao

800BFE64 0FA0 mesmo tempo). Não use este código em qualquer outro momento que não seja

800BFE66 0000 o festival de natação, devido ao fato de que seus efeitos fora deste dia são

                       desconhecidos, mas potencialmente prejudiciais.

 

Para aqueles que não querem vencer a competição de natação instantaneamente, Malcolm veio com este código:

 

300BF336 0003  Sempre ter uma face amarela sorridente enquanto estiver nadando

 

E outro código avançado. Novamente, coloque todos em um único código.

 

D005E874 0050 Instantaneamente vencer o Round atual do Sumo Chicken Festival (pressione X

800BF528 FC58 e triângulo ao mesmo tempo). Não ative este código fora do Sumo Chicken

                       Festival.

 

Outro avançado. Este é um código que corrige falha, então se seu cavalo não está preso na parede do estábulo, você não precisa dele. Como sempre, todos em um código.

 

D005E874 0060  Coloca o Cavalo no meio do estábulo. Use este código apenas dentro do

80075B0C 00F3  estábulo, enquanto o cavalo estiver dentro com você. Excelente para a rara

D005E874 0060  ocorrência do cavalo ficar preso nas paredes.

80075B0E 0000

D005E874 0060

80075B10 0000

D005E874 0060

80075B12 0000

D005E874 0060

80075B14 FF7C

D005E874 0060

80075B16 FFFF

 

E aqui está um código realmente avançado. Como acima, coloque todos em um único código.

 

D005E874 0014 Congela o tempo às 6:00AM quando você pressiona L1 + triângulo. O efeito irá

3007937E 00FF permanecer até que você pressione R1 + triângulo, com o tempo iniciando a

--

D007937E 00FF contar novamente a partir das 6:00AM. Este código pode ser usado para resetar

80070CF8 0006 completamente o dia que se passou. Mas não pode ser usado para desfazer

D007937E 00FF eventos que já tenham ocorrido no dia. Pessoas que mudaram de localização

80070CFA 0000 quando o código foi ativado, não irão refazer suas atividades; então este código

D007937E 00FF é melhor usado no inicio do dia. Esteja certo de desativá-lo assim que tiver

80070D02 0168 terminado!

--

D005E874 0018 Os hífens acima (--) são para indicar quais seções do código devem ser

3007937E 0032 separadas das outras, para os GameSharks antigos.